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设计模式学习笔记(3)——抽象工厂模式
阅读量:6083 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1086 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

  hot3.png

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

请看例子:

public interface Sender {	public void Send();}

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {	@Override	public void Send() {		System.out.println("this is mailsender!");	}}
public class SmsSender implements Sender {	@Override	public void Send() {		System.out.println("this is sms sender!");	}}

两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {		@Override	public Sender produce(){		return new MailSender();	}}
public class SendSmsFactory implements Provider{	@Override	public Sender produce() {		return new SmsSender();	}}

在提供一个接口:

public interface Provider {	public Sender produce();}

测试类:

public class Test {	public static void main(String[] args) {		Provider provider = new SendMailFactory();		Sender sender = provider.produce();		sender.Send();	}}

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

转载于:https://my.oschina.net/jewill/blog/411675

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